16 INT + 16 DINT [...] 16 INT + 16 DINT [...] 2 INT + 1 DINT
,147,483,647 INT 16 -32,768 … 32 [...] 16 0 … 65,535 ( 16#00 … 16#FFFF ) Tip
: DINT_TO_INT(16 [...] Conversions BOOL_TO_INT [...] _TO_TIME BOOL_TO_WORD BYTE_TO_INT